Wahana Media Entertaiment

industri media

Ilustrasi perbandingan podcast dan YouTube sebagai platform konten audio visual di Indonesia

Podcast vs YouTube. Perebutan Audiens di Industri Media Indonesia 

Podcast vs YouTube menjadi perbincangan utama dalam lanskap media audio visual Indonesia. Perubahan cara konsumsi konten membuat audiens kini lebih fleksibel dalam memilih format. Podcast menawarkan kemudahan akses dan pengalaman yang lebih personal. Konten bisa dinikmati sambil melakukan aktivitas lain seperti bekerja atau commuting. Di sisi lain, YouTube tetap kuat dengan format visual yang lebih […]

Podcast vs YouTube. Perebutan Audiens di Industri Media Indonesia  Read More »

Ilustrasi industri media digital dengan berbagai model bisnis seperti subscription dan iklan digital

Bisnis Media 2025. Antara Langganan, Iklan Digital, dan Tantangan Bertahan

Bisnis media 2025 menghadapi tekanan yang semakin kompleks. Perubahan perilaku audiens yang beralih ke platform digital membuat model bisnis lama tidak lagi relevan. Konsumsi konten kini didominasi oleh media sosial dan platform global. Ini berdampak langsung pada penurunan pendapatan dari iklan konvensional. Media di Indonesia harus beradaptasi dengan cepat untuk tetap bertahan. Model berlangganan mulai

Bisnis Media 2025. Antara Langganan, Iklan Digital, dan Tantangan Bertahan Read More »

Jurnalis perempuan Indonesia sedang melakukan peliputan di lapangan dan bekerja di ruang redaksi

Kartini di Era Digital. Perempuan Indonesia Kuasai Media Sosial dan Bangun Pengaruh

Hari Kartini tidak lagi hanya soal mengenang sejarah. Hari ini, semangat R.A. Kartini terlihat jelas di ruang digital. Media sosial menjadi panggung baru bagi perempuan Indonesia untuk berbicara, berbagi pengalaman, dan membangun pengaruh. Platform seperti Instagram, TikTok, dan LinkedIn membuka akses yang dulu terbatas. Perempuan kini bisa menyuarakan opini, membangun personal branding, hingga menciptakan peluang

Kartini di Era Digital. Perempuan Indonesia Kuasai Media Sosial dan Bangun Pengaruh Read More »

Ilustrasi perempuan Indonesia menggunakan media sosial sebagai bentuk semangat Kartini di era digital

Kartini di Era Digital. Perempuan Indonesia Kuasai Media Sosial dan Bangun Pengaruh

Hari Kartini tidak lagi hanya soal mengenang sejarah. Hari ini, semangat R.A. Kartini terlihat jelas di ruang digital. Media sosial menjadi panggung baru bagi perempuan Indonesia untuk berbicara, berbagi pengalaman, dan membangun pengaruh. Platform seperti Instagram, TikTok, dan LinkedIn membuka akses yang dulu terbatas. Perempuan kini bisa menyuarakan opini, membangun personal branding, hingga menciptakan peluang

Kartini di Era Digital. Perempuan Indonesia Kuasai Media Sosial dan Bangun Pengaruh Read More »

Ilustrasi pembatasan akses media sosial untuk anak di bawah 16 tahun di Indonesia melalui PP Tunas

PP Tunas Resmi Berlaku Anak di Bawah 16 Tahun Dibatasi Akses Media Sosial

Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 resmi diterapkan pada 28 Maret 2026 dan langsung menjadi sorotan di industri media digital. Regulasi ini membatasi anak di bawah 16 tahun untuk memiliki akun di berbagai platform seperti TikTok, Instagram, Facebook, Threads, X, Bigo Live, Roblox, hingga YouTube. Aturan ini lahir dari kekhawatiran terhadap tingginya paparan anak terhadap

PP Tunas Resmi Berlaku Anak di Bawah 16 Tahun Dibatasi Akses Media Sosial Read More »

Ilustrasi remaja menggunakan smartphone dengan ikon media sosial dan konsep pembatasan usia digital di Indonesia

Aturan Baru Media Sosial di Indonesia : Pengguna di Bawah 16 Tahun Akan Dibatasi

Pemerintah Indonesia menyiapkan regulasi baru yang membatasi penggunaan media sosial bagi anak di bawah usia 16 tahun. Kebijakan ini muncul sebagai respons terhadap meningkatnya kekhawatiran terkait keamanan digital anak dan remaja di internet. Aturan tersebut akan mengharuskan platform digital melakukan verifikasi usia pengguna serta memperketat sistem perlindungan anak di ruang digital. Langkah ini menjadi bagian

Aturan Baru Media Sosial di Indonesia : Pengguna di Bawah 16 Tahun Akan Dibatasi Read More »

Ilustrasi konflik fandom Kpop antara SEAblings dan KNETZ di media sosial global

Konflik SEAblings dan KNETZ : Dinamika Fandom dalam Industri Media Hiburan Global

Pada 2024, Asia Tenggara menjadi salah satu kontributor terbesar streaming Kpop global di platform seperti Spotify dan YouTube. Angka streaming tinggi. Voting global masif. Engagement konsisten. Namun di saat yang sama, opini Korean netizens atau KNETZ masih mendominasi narasi media Korea. Di titik ini, konflik mulai terlihat. SEAblings, sebutan untuk fans Kpop Asia Tenggara, merasa

Konflik SEAblings dan KNETZ : Dinamika Fandom dalam Industri Media Hiburan Global Read More »

Diskusi publik di media digital terkait kontroversi Broken Strings dan dinamika engagement

Kontroversi Broken Strings: Saat Engagement Mengalahkan Etika di Industri Media

Tidak semua karya lahir untuk menjadi kontroversi. Namun di era media sosial, niat awal sering kali kalah cepat dibanding cara publik meresponsnya. Broken Strings, buku yang ditulis Aureli sebagai ruang refleksi personal, perlahan bergeser maknanya ketika percakapan publik mulai mengambil alih. Dalam waktu singkat, diskusi tentang isi buku berubah menjadi perdebatan yang lebih luas—tentang konflik,

Kontroversi Broken Strings: Saat Engagement Mengalahkan Etika di Industri Media Read More »

Interaksi sosial digital melalui gaming dan platform Discord

Tren Gaming sebagai Media Sosial: Peran Discord dan Counter-Strike 2 dalam Interaksi Digital

Dalam beberapa tahun terakhir, batas antara hiburan, komunikasi, dan media sosial semakin kabur. Data industri menunjukkan bahwa waktu yang dihabiskan pengguna di platform berbasis interaksi real-time terus meningkat, seiring menurunnya ketergantungan pada media sosial berbasis feed. Perubahan ini tidak terjadi secara kebetulan. Di tengah kejenuhan terhadap algoritma, iklan, dan performativitas digital, banyak pengguna mulai mencari

Tren Gaming sebagai Media Sosial: Peran Discord dan Counter-Strike 2 dalam Interaksi Digital Read More »

Fox Creator Studios kolaborasi IP digital bersama kreator

Fox Creator Studios: Strategi Baru Fox Menggarap IP Digital Bersama Kreator Top

Industri media global sedang berada di titik transisi besar. Ketika televisi linear terus menghadapi penurunan audiens, creator economy justru tumbuh agresif, dengan kreator digital menguasai loyalitas penonton lintas platform. Di tengah perubahan ini, Fox Corporation mengambil langkah strategis dengan meluncurkan Fox Creator Studios, sebuah inisiatif baru yang berfokus pada pendanaan dan produksi intellectual property digital

Fox Creator Studios: Strategi Baru Fox Menggarap IP Digital Bersama Kreator Top Read More »